奧數(shù) > 小學(xué)資源庫(kù) > 說(shuō)課稿 > 小學(xué)數(shù)學(xué)說(shuō)課稿 > 一年級(jí)下冊(cè)數(shù)學(xué)說(shuō)課稿 > 正文
2019-02-11 17:05:25 下載試卷 標(biāo)簽:北師大版數(shù)學(xué) 一年級(jí)下冊(cè) 說(shuō)課稿
四、說(shuō)學(xué)法
學(xué)生掌握知識(shí)的重要環(huán)節(jié)就是自我體驗(yàn),切身體會(huì)。在本節(jié)內(nèi)容中,我盡量避免以單純地、直露地灌輸式學(xué)習(xí)指導(dǎo),而是提倡算法多樣化,以適應(yīng)不同學(xué)生的個(gè)性特點(diǎn),再逐步讓學(xué)生感受算法的優(yōu)化;培養(yǎng)學(xué)生學(xué)會(huì)觀察,總結(jié)、交流合作,使其解決問(wèn)題的能力能夠得到提高;讓學(xué)生在探索知識(shí)的時(shí)候,找到“新”“舊”知識(shí)的結(jié)合點(diǎn),能夠培養(yǎng)學(xué)生用已有的知識(shí)來(lái)解決新的問(wèn)題,提高學(xué)生的發(fā)散思維能力;通過(guò)對(duì)開(kāi)發(fā)性問(wèn)題的設(shè)置,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造性,讓更多的數(shù)學(xué)思想共存。
五、說(shuō)教學(xué)過(guò)程
1、創(chuàng)設(shè)情境,復(fù)習(xí)導(dǎo)入
首先通過(guò)課件中豐富多彩的動(dòng)物世界作為情境引入課題,符合本節(jié)內(nèi)容的教材背景,同時(shí)提高了孩子們保護(hù)動(dòng)物的意識(shí);此環(huán)節(jié)的設(shè)置主要在于能夠?qū)σ郧八鶎W(xué)習(xí)的20以內(nèi)數(shù)的連加,兩位數(shù)加兩位數(shù)的計(jì)算和估算進(jìn)行復(fù)習(xí),在激發(fā)孩子學(xué)習(xí)興趣和愛(ài)護(hù)動(dòng)物意識(shí)的同時(shí),快速地的幫助孩子們回憶起已有的知識(shí),為本節(jié)課的內(nèi)容做鋪墊。
2、探究方法
(1)猜測(cè):通過(guò)簡(jiǎn)單的復(fù)習(xí)孩子們基本進(jìn)入了學(xué)習(xí)狀態(tài),本節(jié)內(nèi)容就能夠很輕易的導(dǎo)入了。 首先對(duì)教材情景中的游戲進(jìn)行簡(jiǎn)單的介紹,以激發(fā)孩子們的積極性,讓課堂氛圍變的更加輕松,愉快;在介紹的同時(shí)提出問(wèn)題:誰(shuí)能夠贏? 因?yàn)樵谡n堂前期對(duì)估算進(jìn)行了復(fù)習(xí),所以大部分孩子能夠通過(guò)合理估算得出:淘氣能夠贏得比賽;通過(guò)引導(dǎo)讓孩子們掌握另外一種估計(jì)的辦法:提醒孩子觀察統(tǒng)計(jì)表中的數(shù)據(jù),首先從上往下一一對(duì)應(yīng),比較第一次的得分情況,孩子們會(huì)發(fā)現(xiàn),淘氣第一次的24分比笑笑的23分多了1 分,而第二次淘氣比笑笑少了1分,第三次淘氣比笑笑多了3,由于淘氣贏的次數(shù)和分?jǐn)?shù)都比笑笑多,所以淘氣能夠贏得比賽;這一環(huán)節(jié)的設(shè)置培養(yǎng)學(xué)生的有序觀察和一一對(duì)應(yīng)的思想,為學(xué)生養(yǎng)成良好的邏輯思維能力奠定基礎(chǔ)。
來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)資源 作者:奧數(shù)網(wǎng)整理
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