小學(xué)數(shù)學(xué)游戲:營(yíng)救隊(duì)員
來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)資源 文章作者:奧數(shù)網(wǎng)整理 2018-11-26 21:36:00
小學(xué)數(shù)學(xué)游戲:營(yíng)救隊(duì)員
【游戲題】
游戲目的
1.通過(guò)有趣的游戲激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生領(lǐng)會(huì)前、后、左、右的意義;
2.培養(yǎng)學(xué)生的空間觀念。
游戲過(guò)程
1.教師在操場(chǎng)上畫(huà)一個(gè)比較大的方格圖,方格圖中標(biāo)有兩條行進(jìn)的路線;
2.教師將學(xué)生平均分成兩組,每組選出一名指揮官,剩下的人再平均分成兩組,一組在方格的左面,作為被營(yíng)救的隊(duì)員,另外一組在方格圖的右面,作為營(yíng)救隊(duì)員;
3.營(yíng)救隊(duì)員的眼睛用手帕蒙上,在指揮官的指揮下順著路線前進(jìn),如指揮官說(shuō):“向前走兩步”“向左三步”……營(yíng)救隊(duì)員根據(jù)命令前進(jìn);
4.每次只能營(yíng)救一名隊(duì)員歸隊(duì);
5.最早將隊(duì)員全部營(yíng)救歸隊(duì)的小組獲得冠軍。
游戲說(shuō)明
1.走錯(cuò)方向視為一次營(yíng)救失敗,隊(duì)員必須出局.后面的隊(duì)員繼續(xù)活動(dòng);
2.前進(jìn)路線的難度要適合學(xué)生。
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